Atrás Cultural shock: en un mes cambiará tu percepción de la cultura y sostenibilidad
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Tipo de actividad:
Colectivos a los que va dirigido:
Objetivos de Desarrollo Sostenible:
La actividad tratará un juego de mesa relacionado con el asedio de Donostia con el objetivo de conocer mejor lo ocurrido en 1813. Mediante el juego, se les presentará a los estudiantes preguntas sobre el patrimonio que queda hoy en día de este suceso. Competirán por ver quién se lleva la mayor puntuación de cartas acertadas. Habrá un kahoot extenso con un resumen de las preguntas más importantes del asedio de Donostia. Con el kahoot los participantes intentarán ganar el primer puesto en el quiz final. Para participar escríbenos a nuestro correo.
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